Picture Tube
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This is a demo about drawing loop textures with a picture tube technique. The blit functions of my engine can write an alpha source image to a destination buffer preserving the alpha channel information. This technique is useful to design alpha textures and to make some background effect as shown in the picture.

©2008 Gianpaolo Ingegneri
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perché solo win ?
La maggior parte di quello che faccio è basato su un framework di mia creazione che ha come principio di base la portabilità del codice, purtroppo il progetto è ancora in lavorazione e non ho trovato il tempo per programmare il lato Linux, o quello di altri sistemi operativi. Per rispettare gli alti principi di portabilità del codice sono stato costretto a riprogrammare intere parti come la gestione di un formato personalizzato per i font ed un nuovo toolkit con le skin per le gui, visto che gli standard attuali lasciano molto a desiderare. Se completerò entro breve una versione funzionante del framework di sicuro verrà rilasciata anche una compilazione per linux, è solo questione di tempo. Grazie per l’attenzione.